2)156:打破僵局反守为攻_差异点末日
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  记忆侵蚀我们。”

  “可如果不按照游戏流程走,拒绝做某些任务,那么游戏就失败了。”

  “看来接下来的选择很关键,按照游戏设计者的逻辑,玩家不可能是毫无挣扎的,猎物的挣扎,才会让狩猎者兴奋……”

  “但只要有挣扎的机会,我们或许还能逆转,获得游戏的主动权。”

  周白榆沉思起来,很快,下一个选择题的出现,让周白榆看到了一点转机:

  【你现在已经知道了整个任务,你发现一切和你预想的一样,一个邪恶的腐蚀人性的游戏在对你展开,但你已经开始了游戏,一切已经无法停下来。

  作为萌新,如果你一旦停下来,你的直觉告诉你,很可能你会经历非常糟糕的事情。

  不过你很需要这笔钱,或许你能够找到一种破局的办法。

  你决定——】

  A:无论如何也要坚持下去。

  B:逃离游戏,不惜一切代价逃离游戏,选择放弃,以此来传达正确的价值观。

  C:亢奋情绪选项,高端的猎手往往会以猎物的姿态出现,继续寻找队友,将幕后的策划之人找出来。

  D:亢奋情绪选项,这游戏真简单,我需要想办法联系负责人,增加难度,我需要更变态的挑战。

  周白榆忽然觉得……这个萌新是不是才是最变态的?

  从一开始就出现了给对方一大耳帖子的选项,当时自己还以为这是一个爷新,可现在想想,保不齐,这就是一个一开始就奔着邪恶游戏来的?

  甚至此时他脑海里又涌现出了声音。

  “D!D!选D!这么枯燥的游戏有什么意思!”

  周白榆忽然想到,这简直就像是一个邪恶的变态,看到另一个变态在玩某种游戏,然后愉快的选择加入一样。

  当这个选择题目出现的时候,周白榆脑海里又多了一段记忆。

  【你的父母对你很好,你的学习成绩非常好,其实你一直有很多课没有去上。但因为你成绩始终很好,所以老师并不在意。

  大家都认为你过得很清苦,于是跑去兼职打工去了。

  事实上的确如此,你跑去了松江市著名的烂人高校——林南一中,当起了小混混。

  你斯文的长相,加上儒雅随和的气质,以及那书呆子同款的眼镜,在这样的学校似乎如同羔羊一般,这个连老师上课都买意外险的学校里,到处都在发生争端。

  但你喜欢这里,很多人被你的外表欺骗,你总是能够以正当防卫为由,将对方打得半死,那种血液从皮肤里喷出来的感觉,就像小时候你踩死一条毛毛虫。

  到了你觉得玩够了,你又会拿出镜子,然后慢慢擦拭身上的血液,戴好眼镜,将发型梳出一个好学生的模样,低下头,露出怯懦的样子。

  于是你又变成了大家眼里的好学生。回到了学校,继续扮演一个书呆子。】

  这段记忆的载入,

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