相当多的类别、以及类别内的可控性存在。
比如,最低级的风狼具备‘风刃’、‘尖牙利爪’、‘风行’三种类法术能力,且每种类法术又具备相当精细的可操控性
‘风刃’在被使用时,既可以可以进行‘单刃’攻击,也可以在‘双刃’与‘三刃’间进行切换。
‘尖牙利爪’再被风狼使用时,不但于不同场合下的加持强度会应需求而发生变化,且还能够进行‘只强化牙齿’、‘只强化爪子’等细化选择;
另外,在实际战斗中,风狼们还能够自主完成‘右前爪在下一次攻击时需要被强化’,这种在时间上、在技能控制上更精密的造作,从而减少自身的能耗;
‘风行’也同样如此,在强化程度、持续时间等方面,都处于风狼自身的控制范围当中。
但是,当魔晶被巫医们进行催动时,却通常只能利用其中最粗暴的那类攻击方式,且其效果指向性低、操控性近乎于无、能耗也低效至极
其实,在体能的‘注入’下,魔晶内诸多自然扰动都会出现不同程度的响应,这也是巫医们能够利用魔晶去研究术法的原因之一;
但当来到激发环节时,由于魔晶施法是通过能量堆积来进行效果发动的,而在这个过程中,魔晶内的自然扰动又无法被巫医所控制,因此能够被激发的往往就是过程最简单粗暴、生成阈值最低的那种效果。
比如,在对风狼魔晶进行催动时,最简单粗暴的‘风刃’、且是其中最无脑的‘单风刃’,会成为最优先被产生的效果;
而当注入的能量,全都被以‘单风刃’的方式被发泄出去后,其余更复杂的类法术扰动便会‘哑火’;
且下一轮输入体能时同样如此,除非在‘瞬时输入效率’上做出改变,则几乎永远都只有‘单风刃’的效果出现。
当然,这并不意味着被激发的类法术就会是威力最低的一种,简单、粗暴不完全等于威力低,起码‘单风刃’在固定目标攻击效果上,要比‘双’、‘三风刃’更高。
视线转移至高等蝾螈产出之魔晶的激发上,其同样也表现出了基于上述原因而造成的单一效果。
在验证阶段,包括涅斯塔自身在内,最开始总共有5名三阶、二阶巫医对其进行了体能催动;
他们在花费了长达整整六个灯时的不间断‘体能魔力’注入后,总算使其内类法术达到了激发阈值,从而制造、并发射出了仅仅一枚蝾螈式黑棱金。
其能耗之高、花费时间之长,让巫医们大感麻烦,但所造成的威力也确实的让他们大开眼界
‘炮弹’为全黑棱金结构,其形状为长7m、平均直径300mm的12面黑色棱状体;
且由于‘炮弹’为通过类法术一体生成的产物,所以此前一直被忽视的‘破空’效果,也在接
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