1)第135章 玄学运气_游戏制作:今天你破防了吗?
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  晨飞被这个buff给震傻了。

  还有这种技能吗?

  这技能怎么感觉有点强啊。

  要知道,他的一张攻击牌也不过能打出6点伤害而已。

  如果这个buff给他,等于说,他每回合花一样的能量,打出的伤害可以直接多九点。

  一张半攻击牌的伤害。

  “还好,怪物不像我,一回合只能做出一次操作。”晨飞在细想之后松了口气,不过他还是感到一丝威胁:“这种怪物要赶快处理掉,还好就一只,不然就麻烦了。”

  鸟头人在加完buff后,就干脆利落的结束了回合。

  又到了晨飞行动的时候了。

  这个回合,他依旧是抽了五张牌。只不过这回的运气似乎不太好。

  牌堆仿佛并没有感受到他想要急切干掉怪物的心情,直接一口气给他发了四张防御牌。

  剩下的一张牌则有些与众不同了的,卡牌的名字一栏写着痛击二字。

  看样子也是一张攻击类型的牌。

  只不过它的花费比普通的攻击牌要高上一点,需要两点能量。

  “欸,这张牌居然要两点能量,让我们来看看它有啥不同,凭啥比普通攻击牌多耗这一点能量。”说着,晨飞将鼠标悬浮在卡牌之上。

  卡牌顿时放大,它的效果也展示在众人面前。

  【造成8点伤害,给予两层易伤】

  “比普通攻击的伤害高了两点,但这两点肯定不值一个能量点,看来这个能量点主要还是花在这个易伤上了。”晨飞分析道。

  不过也就仅此而已了,毕竟他又没用过这张牌,怎么会知道易伤的效果。

  “试试吧,反正也没有其他攻击牌。下一回合那个鸟头人的意图是攻击,会造成六点伤害。我用完痛击之后可以属于一张防御抵挡五点,这样的话血量就只需要扣除一点,可以接受。”

  他一边说着就一边操作了起来。

  在他打出痛击牌之后,他发现鸟头人的状态栏多出了一个碎裂之心的图标。

  他将鼠标移过去查看,发现这个状态赫然就是他刚刚所造成的易伤。

  易伤图标的右下角有一个数字2,说明这个状态的持续时间是两回合。

  根据弹出的文字描述,该状态的效果是该角色受到的伤害增加50%。

  “我去,可以啊。”晨飞一喜:“这个buff再配上我的三张攻击,下回合不是妥妥拿下?”

  还没等他得意几秒,弹幕就开始泼冷水了。

  【别高兴那么早飞子哥,你怎么就确定你一定能摸到三张攻击牌?】

  【就是,别说三张攻击了,运气背一点全是防御也不是不可能啊。】

  【我感觉以飞子哥的肤色,三张防御不是没有可能啊。】

  看着这些弹幕,晨飞哭笑不得:“不是兄弟们,我运气有你们说的那么差么?这么多攻击牌,就算我抽不到三张,还能一张都抽不到?”

  对于他的疑问,弹

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