2)第175章 站桩拼血不可取_这灵气要命
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  级英雄在城市街头混战。

  复仇者联盟和正义联盟依然只出现在漫画里,超级英雄依然也只是一个娱乐符号而已。

  这个世界并没有因为出现了灵能而乱套。这就是国家的力量。

  在这种环境之下,若不是有着催命鬼一般的生命倒计时存在,陈克也说不清楚自己会不会因为渴望力量而离经叛道,走上追寻灵能的道路。

  但这种思考并不重要,木已成舟,酒已斟满。现状即是如此,只有特殊的怪物魂魄才能让他提升生命上限,而为了打败这些强大的怪物,他需要更强的灵能力量。

  这些灵魂的作用不仅于此,打开通往大虚空的传送门,兑换独特的圣物……鬼知道以后还能干些什么。

  怪物灵魂,是他最重要的资源。而他的命,就是他的货币。

  陈克要用好它。

  在这闲暇的几分钟步行里,陈克回顾着这两个礼拜左右以来,自己的一系列战斗。

  作战方式,作战结果,获得了什么,失去了什么,什么地方需要改进,这些都应该好好考虑。

  首先需要思考的,是杀气。

  杀气扳机通过施放自己积蓄的杀气,可以做到控制的作用,对于极其弱小的对象,甚至能直接把人吓死。

  但它也不是万能的,比如一些非常强大,战力远超过自己的对手,杀气扳机是没办法起作用的。

  而且它的运作原理也不是陈克所认知的连续性产生作用,而是一次性的!

  在战斗中,陈克的寿命和杀气是不断累积的,基本可以做到秒回。

  但杀气扳机并不是机关枪,50点杀气同时释放出去所产生的效果如果不起作用,再来一次也是同样的结果!

  通过秒回寿命和杀气的机制,源源不断把50点杀气灌输到同一个目标身上,实际上只相当于把一个无效的技能,不停的在一个免疫的对象身上施放。

  并不存在他所想的那种“控到死”的局面。

  能控住,才能控到死,控不住的,基本就不用尝试了。

  当然,他还注意到对方能不能被杀气扳机控住,除了本身强度外,还和精神状态有关。

  如果和一个强力的对手战斗,让他陷入诸如苦战、重伤、疑惑等负面状态,那么之前无效的杀气扳机,还是有可能生效的。

  除了将杀气灌注到一个人身上,也能分散开灌注到一群人身上,人越多,杀气越稀薄,效果自然也越弱。

  这个杀气技能看来还是得择机使用,上来就试一试,如果有效是更好,无效也不代表后面就没有转机。

  作为对弱者的群控来说,也是十分有效的,可以免去不少和弱者动手的局面,陈克不想浪费时间。

  接下来是他的战斗模式,陈克很清楚自己的长处是用枪和暗杀。

  但对付怪物和一些强敌,不说枪械完全没用,那也得拥有灵能枪械和充足的属性子弹。

  他

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