4)第71章 枪伐刃_轮回乐园之天启深蓝
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  损耗,能否使用全看自身身体能否承受得住。

  枪术大师

  效果:提升使用枪类武器攻击力57%(下降11%),(新增)提升9%神经发射速度。

  (新增)罡刃:罡刃飞行速度增加9%,破坏力减少60%,罡刃为能量化实体。

  枪术衍生能力·专注之枪:进入战斗状态后,随着战斗时间的延长大幅度的提升注意力的调配,(新增)长枪在贯穿身体时将造成大量真实伤害。

  提示:注意力提升能够潜在提高攻击暴击率、格挡率,同时魅惑、恐惧类等心灵攻击效果下降。

  枪术衍生能力·孤勇之枪:面对多于你的敌人时,长枪的杀伤力进行提升10%~100%。两名敌人提升10%、三名提升15%、二十名提升100%。

  枪术级衍生能力·愈勇之枪:每击杀一个敌方单位,恢复自身能量1~120点。

  ……

  其次是武装完全支配术新开发的两个分支能力,万象天引效果主要为改变目标所受重力的方向,在超重压领域的基础上使敌人猝不及防地往陈默所想要的方向移动;重力加持能直接地增加自身所受重力的量,进而凭借高低重力变化做到很多难以做成的动作,比说半空跃进时加速下坠,急奔时骤停,以及形成伪霸体效果,在受攻击时增加自身所受重力,使敌人无法通过物理手段撼动自己。

  当然,陈默这么玩重力主要依靠的还是自己有一副极其强健、韧性强大的躯体,能够承受高倍数重力所带来的冲击。

  正常掌握操控重力的人,即便是给别人加重,让敌人承受不了然后身体崩溃掉。像给自己加重,从而达成伪霸体效果是操作时不存在的,因为他们根本无法给自己加到那种程度的重量,一旦超过自身躯体能够承受的闸值,他们也会直接崩溃掉。

  生命值过分高同时躯体还坚硬无比的陈默,在承受重力闸值方面也是常人难以企及的地步,进行这些操作是完全有可能的。

  给别人增加所承受的重力倍数,比起给自己增加要难很多,也慢很多,给自己加重几乎是一瞬间完成的事情。

  将来与陈默交手的敌人,绝对会发现陈默能够做出一些违反“常理”的动作,正因为此让他们在搏杀中陷入劣势乃至绝境局面。

  至于原先已经利用被动技能强化仓提升至满级的【受伤控制】技能,又得到了提升。

  受伤控制(被动),已满级

  效果1:在正面对战时,所受物理伤害减少26%,法术伤害减少13%,(新)你的非要害部位受到攻击时,再减少3%的伤害。

  效果2:持续受同元素法术伤害时,小幅度临时提升该元素抗性。

  效果3:连续受到6次法术技能时,你获得5%法术免伤和5%异常状态抗性。

  ……

  挨打多了直接给打出经验,打出技巧来了。

  【受伤控制】技能还能够提升,是不是表面它很有潜力?虽然提升方式有些奇怪,可这的确是一种变强的途径——挨打变强!

  挨打挨多了,自然就更能抗了!

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