2)第29章 狗头人的转职系统_召唤领主
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  量达到50的时候就会开启营地这个建筑,而在500的时候,就会开启另一个建筑-转职之地。

  “转职之地:追随者系统特殊建筑吗,开启种族-狗头人,在转职之地内可以通过消耗资源与灵魂金币将狗头人转职成为其他的职业,转职可选择的职业数量根据狗头人的数量挂钩。”

  这个叫做转职之地的建筑就是最新出现的狗头人建筑了,而苏林在建造完毕之后也是看了下,刚开始的时候后这个转职之地只有3个选择,第一个是狗头人挖掘者,战斗能力评价为弱,但是资源收集能力却是极强,拥有快速挖掘和矿石甄选技能,可以极大的提升矿石的采集速度。

  第二个是狗头人战斗者,这是一个类似与战士的职业,在苏林这边的兵种等级评价为2阶,按照这个世界与苏林这边的兵种实力判断来看,实际上是这个世界的4阶生物了,它们可以装备链甲和单手武器与盾牌,等于说是变成了一个近战职业了。

  最后一个就是狗头人猎手了,这个职业与狗头人战斗者算是一个相辅相成的职业了,狗头人猎手的3个技能,第一个是弓弩精通,它们在使用弓弩射击时可以获得额外的伤害与精准度加成,然后就是制作陷阱,根据各种各样的材料制作出不同的陷阱,这个能力还算是很不错,因为本身狗头人就拥制作陷阱的天赋,这个猎手则是让这个天赋变成了实际的能力。

  最后一个技能相对来说就比较没用了―剥皮术,可以对野兽、魔兽类目标进行剥皮,可以获得歌会总不同的皮毛,至于剥皮技术,肯定是要比苏林这边的要好很多,毕竟这可是一个专门的技能。

  “所有的狗头人全部回到城镇这边,开始转职!”

  这是在转职之地建造成功之后苏林所下达的第一个命令,毫无疑问,这个转职之地可是现在最为有用的一个建筑,而且,苏林看见了一个很有意思的东西,那就是如果他这边的狗头人数量超过800名,那么还会开启新的职业-狗头人制甲师,这是雌性狗头人可以转职的职业,从这个名字来看就可以知道这个职业究竟是做啥的,没错,制作皮甲的。

  对于苏林来说,狗头人这个种族的生物已经开始变成独立的一类兵种,而且是称为领主系统的兵种,这是一个很好的消息,之前的狗头人虽然说是综合能力不错,但是对于苏林来说,综合能力不错完全就是一个鸡肋,矿工就老实挖矿,巡逻小队就老实巡逻,哪来的那么多的乱七八糟的能力。

  在苏林这边进行着欢乐的转职任务时,在豺狼氏族的营地之中,豺狼*霍格正在各种发火,5支巡逻队,就回来了3支,还有一堆狗头人,它们带回来了一个很危险的消息,那就是之前的那个豺狼人说的

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