2)572.追踪_中二宝可大师梦
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  在凶介记下了全部的“宝可梦足迹推理方法”后,就去大木研究所后院实际测试了一下。

  恩,准确性还挺高。

  这就是,凶介的底气来源!

  看向伊布的脚印,灵活运用过去所学知识,凶介很容易就判断出……

  伊布饿了。

  凶介又想到了之前和伊布的对视。

  他默默脑补了一下伊布的肚子发出“咕咕咕”的声音。

  “噗哧。”

  凶介面无表情捂住嘴。

  糟糕,还是忍不住笑出来了。

  “噗哧。”

  可是,一想到那只伊布饥肠辘辘地跑过来,想要得到一点食物,却又自己被自己吓跑了,凶介就是忍不住啊!

  拍拍自己的腰带,凶介嘴角上扬。

  嘿嘿嘿,腰带的空间里,还有着一些通用的宝可梦食物呐!

  一想到远处还有一只伊布正处于饥饿之中,凶介就无法再无动于衷!

  是时候去拯救它了!

  凶介双眼锁定脚印,发动潜行,开启追踪模式!

  虽然凶介也不知道为何要开潜行。

  自己想了想,凶介得出结论。

  大概是因为帅吧?

  虽然别人看不到,但是,自己觉得很帅气。

  这就是……

  刺客!

  没有惊动森林中任何宝可梦,凶介跟随着脚印的痕迹,很快,就到达了一棵大树下。

  凶介抬起头。

  根据脚印,伊布在这里,选择了上树。

  这是一棵普通的大树。

  之所以普通,是因为很多飞行系宝可梦,就喜欢在这大树身上,钻出一个洞,作为家的港湾。

  可是,它是不结果子的。

  伊布到这树上干嘛?

  凶介没有立刻就上,虽然对于现在切换到刺客身份的他,爬个树和平地走路一样轻松,但还是没有冲动地直接就上,而是看向了树干。

  树干上,很多被爪子勾划产生的裂痕。

  有一些细小的。

  很明显,属于这只伊布。

  那爪子划痕的宽度和大小,和地面的脚印能够匹配。

  树干上爪子很密集,特别是在低处,有很多像是攀爬出现失误导致的痕迹。

  凶介看向周围的大树。

  在最下方,同样有着一些伊布练习的痕迹。

  可是,原来的大树下,还有一些更宽,更大的抓痕。

  这次,凶介就看不出来什么名堂了。

  毕竟,这世上可没有一个抓痕博士,专门研究不同宝可梦的爪子在不同物体上留下的痕迹的不同意义。

  这个工作量,可是比足迹博士的要大太多了!

  那种研究,已经不是用闲得无聊可以形容的了。

  为什么要在这里训练爬树的能力?

  为何又选择了那一棵大树?

  那更大的痕迹又是来源于什么宝可梦?

  越来越多的疑惑产生。

  凶介很清楚,在游戏中接到很多任务的时候,就是继续前往下一张地图,推进剧情的时候了。

  重新站回到大树前,凶介找到了伊布爪子刻下的痕迹,一直向上延伸。

  而凶介,终于开启了纵向地图。

  从脚印变为爪痕,从地面跟随变为爬树,不变的,是凶介目前的“主线”。

  寻找伊布。

  开始了。

  凶介迅速往上爬去!

  速度甚至比长尾怪手还要快!

  只是一瞬间,他就到达了目的地!

  “这次的地图有点小了。”凶介说道,看向了眼前的一个树洞。

  这里,就是伊布的爪痕消失的地方。

  它又变为了脚印。

  请收藏:https://m.ytdfnx.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章