2)第六百章:八大游戏玩法_重生之网络娱乐
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  戏上面加上等级与装备,加入多人在线,那么,这一款游戏,就是横版2D网游。

  唐朝网络,历时多年研发。开创网游创意先河,推出横版2D网游。让您在多人在线当中,回味曾经的经典。

  第二大创新:打破技术壁垒,集“动作游戏”大乘。

  DNF通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。

  如果说,现在的网游都是一些升级,打怪之类。那么,这一款DNF,他就是真正的动作格斗网游。让您在网络游戏当中,体会到动作游戏,体会到单机格斗的感觉……当然,这一个广告词,如果要陈佳一来写。他绝对会说,DNF,我会让世界知道,5年之后,谁都不会记起KOF。

  是的,有了DNF,F虽然经典,但是,比起DNF的格斗,比起DNF的多人在线,比起DNF各式各样的副本玩法,那是没有一点可比性的。

  第三大创新:全于独一无二的天平系统,保证格斗公平。

  在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。

  这个天平系统没有玩过的,或许不知道。但是,体验过的,他就再清楚不过。比如,一个10级的新手与一个50级的玩家对抗。虽然,50级的玩家一身装备,加上还有无数的技术。但是,由于有了天平系统,他会自动计算该50级玩家与10级玩家的差距,当50级玩家PK10级之时,绝对不会出现如普通网游里面的一击致命。在这一个系统里面,这一击下去,只能扣掉10级玩家一点点血。可是,反过来,如果10级玩家出手攻击50级玩家,那可不是掉一点两点血这么少。就算这位新手玩家的是普通攻击,一大堆血牛,也要直喊肉痛。

  这,便是天平系统。

  在这里,等级,并非一却。一个出色的游戏高手,他同样可以凭着低级的帐号,战胜超过他几十级的老鸟。当然,原则上来说。等级越高,装备越丰富,使用的技术也越多。在操作之时,使用的战术也越多。如果格斗技术不是相差非常大的情况,低等级的,还是与高等级的有一点点差距。

  不过,这个差距,在格斗系列游戏当中,并不明显。因为,大家都知道这个是格斗游戏。在游戏当中,很难出现两个人的游戏水平差不多。很多的时候

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