3)850.真正的硬骨头_从空间之力至诸天
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  就是死。

  摆在指挥官面前的有两个选择。

  一个就是放弃救援。

  一个则是用一百名通天境修炼者的命给这名被困的至尊堆出来一条生路,确保这名至尊能够撤离。

  任何指挥官都会选择第二个。

  别看理论上一百名通天境修炼者可以换掉一名至尊,实际上,一名至尊的价值远超一百名通天境修炼者。

  这就是残酷的战争。

  什么时候被人舍弃都不知道。

  只有指挥官一人是将帅。

  其余人,都是棋盘上的棋子。

  必要时刻,指挥官甚至会把自己的車让给对面的小卒吃,只为了能在这个小卒上做文章,取得全盘的胜利。

  因此,要想破局,最好的办法一样是用兑子战术。

  尽量把棋子都兑完。

  如此一来,就相当于同时压缩了双方的生存空间。

  降低了双方的容错率。

  而当一方一枚棋子未损的兑掉敌方大部分棋子之后,哪怕敌方将帅还有能力坚持战斗,也不过是瓮中之鳖,可以被消耗至死的存在。

  “再往前就是林城了。”

  在浪费了足足半个月的时间后。

  陆渊总算带领九星狐一族和其余五大家族清扫完了除林城之外的所有城池,更准确的说,清扫完了原本隶属于林家,除了林城以外的所有城池。

  东洲太大。

  赤红大陆也太大。

  九星狐一族没有精力清扫所有。

  也就只能以东洲林家为核心。

  毕竟,根据那些被抓来的各个家族的弃子坦诚交代,所有地至尊全被安置在了林城里,包括原本的东洲林家,也被安置在了林城里作为诱饵,盘踞在各个城池内部和外围的眼线,包括当地驻军,修为最高的也只是至尊,虽然有命牌显示状态,但只要不杀他们就没事。

  换而言之。

  可以把他们废掉关起来。

  最可笑的是,这些拥有地至尊坐镇的大势力常年不打仗,而且,就算打仗,也都是套路化的打仗,讲究大开大合,这种战术的优先在于一但形成优势,如水银泄地一般无孔不入,根本没法阻挡,可它的缺点则是非常容易被渗透,在真正的高手面前,几乎不存在形成优势的可能性。

  “第一,他们不轮防。”

  “当然,也有埋伏的因素在内。”

  “况且,客观评价,在每一座城市里和城市周围都安插了数百名眼线,确实能够保证他们长期潜伏的安全性。”

  “贸然派人轮防,包括打探消息。”

  “暴露的风险也会随之提高。”

  “可惜,我喜欢先拔眼。”

  “而眼一拔,这些埋伏已久的军队就成了瓮中之鳖,恐怕到死的那一刻,他们都没明白自己是怎么暴露的。”

  “第二,眼线之间没有制度。”

  “明明有可以双向传讯的阵法,却不知道好好利用,只把这种阵法当做一种通知的传话筒,思维还是被限制住了。”

  “放在大部分战

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